Chisel3 REPL peek 值是正确的,但期望在测试中失败
Chisel3 REPL peek value is correct but expect fails in test
我正在使用 Chisel3 构建我的电路,并且我有以下测试
reset()
private val inputData = IndexedSeq.fill(ProcedureSpaceSize)(0: BigInt)
.patch(0, Seq(63: BigInt), 1)
.patch(1, Seq(65: BigInt), 1)
.patch(2, Seq(98: BigInt), 1)
.patch(3, Seq(98: BigInt), 1)
poke(sff.io.inputDataVector, inputData)
step(1)
expect(sff.io.done, true)
expect(sff.io.ret, 65) // fails
现在我总是在第二次失败 expect
。但是,当我尝试在 REPL 中 运行 我的电路并使用 peek
查看 io_ret
的值时,根据测试逐步执行相同的程序后,我得到了正确的值是 65.
我的问题很简单,为什么我在 Chisel 测试中失败,但在 REPL 模式下调试时可以看到正确的结果?这不是错误,还是我做错了什么?
编辑:
电路代码
class SFF extends Module {
private val dataType = Integer32Bit
// IO
val io = IO(new Bundle {
// INPUT
val inputDataVector: Vec[UInt] = Input(Vec(ProcedureSpaceSize, dataType))
// OUTPUT
val ret: UInt = Output(dataType)
val done: Bool = Output(Bool())
})
// WIRE
val data: Vec[UInt] = Wire(Vec(ProcedureSpaceSize, dataType))
data := io.inputDataVector
val paramB: UInt = Wire(dataType)
paramB := data(1)
io.ret := DontCare
// LOGIC
io.done := true.B
io.ret := paramB
}
这是我认为的问题所在。由于历史原因,向量的 poke
在戳戳期间颠倒了元素的顺序,这就是为什么您看到 return 的错误值。当您使用 REPL 时,您可能会离散地执行 poke
s,因此它们会到达预期的位置。
我使用“-tiv”踏板标志来查看模拟器在做什么。
Chisel 开发团队正计划添加 Vec 文字,以防止将来出现这种情况。
我还建议尝试 ChiselTest,它是单元测试器的更现代版本。它没有用于 Vec
类型的 poke
来保护您免受此错误的影响。当 Vec
字面值实现后,它们将在 ChiselTest 中可用,可能在 iotesters 中不可用。
我正在使用 Chisel3 构建我的电路,并且我有以下测试
reset()
private val inputData = IndexedSeq.fill(ProcedureSpaceSize)(0: BigInt)
.patch(0, Seq(63: BigInt), 1)
.patch(1, Seq(65: BigInt), 1)
.patch(2, Seq(98: BigInt), 1)
.patch(3, Seq(98: BigInt), 1)
poke(sff.io.inputDataVector, inputData)
step(1)
expect(sff.io.done, true)
expect(sff.io.ret, 65) // fails
现在我总是在第二次失败 expect
。但是,当我尝试在 REPL 中 运行 我的电路并使用 peek
查看 io_ret
的值时,根据测试逐步执行相同的程序后,我得到了正确的值是 65.
我的问题很简单,为什么我在 Chisel 测试中失败,但在 REPL 模式下调试时可以看到正确的结果?这不是错误,还是我做错了什么?
编辑: 电路代码
class SFF extends Module {
private val dataType = Integer32Bit
// IO
val io = IO(new Bundle {
// INPUT
val inputDataVector: Vec[UInt] = Input(Vec(ProcedureSpaceSize, dataType))
// OUTPUT
val ret: UInt = Output(dataType)
val done: Bool = Output(Bool())
})
// WIRE
val data: Vec[UInt] = Wire(Vec(ProcedureSpaceSize, dataType))
data := io.inputDataVector
val paramB: UInt = Wire(dataType)
paramB := data(1)
io.ret := DontCare
// LOGIC
io.done := true.B
io.ret := paramB
}
这是我认为的问题所在。由于历史原因,向量的 poke
在戳戳期间颠倒了元素的顺序,这就是为什么您看到 return 的错误值。当您使用 REPL 时,您可能会离散地执行 poke
s,因此它们会到达预期的位置。
我使用“-tiv”踏板标志来查看模拟器在做什么。
Chisel 开发团队正计划添加 Vec 文字,以防止将来出现这种情况。
我还建议尝试 ChiselTest,它是单元测试器的更现代版本。它没有用于 Vec
类型的 poke
来保护您免受此错误的影响。当 Vec
字面值实现后,它们将在 ChiselTest 中可用,可能在 iotesters 中不可用。