我怎么能简单地将 GLSL 编译为 SPIR-V?
How could I simply compile GLSL to SPIR-V?
所以我需要获取一些GLSL的SPIR-V代码
我能找到的关于该主题的所有资源都涉及为图形等设置整个环境。
在最简单的情况下,当我有一些 GLSL 代码并且我想获得 SPIR-V 代码时,最好的方法是什么?
Khronos 组提供 Vulkan SDK,可免费下载。其中有一个命令行工具 glslc
,您可以从命令行调用它:
VulkanSDK/x.x.x.x/Bin/glslc shader.vert -o vert.spv
vulkan tutorial 中还提供了有关如何使用它的示例。即插即用,只需从终端下载 SDK 和 运行。
所以我需要获取一些GLSL的SPIR-V代码
我能找到的关于该主题的所有资源都涉及为图形等设置整个环境。
在最简单的情况下,当我有一些 GLSL 代码并且我想获得 SPIR-V 代码时,最好的方法是什么?
Khronos 组提供 Vulkan SDK,可免费下载。其中有一个命令行工具 glslc
,您可以从命令行调用它:
VulkanSDK/x.x.x.x/Bin/glslc shader.vert -o vert.spv
vulkan tutorial 中还提供了有关如何使用它的示例。即插即用,只需从终端下载 SDK 和 运行。