spir-v
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我应该使用 dxc 还是 glslangValidator?
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无法在 Android Studio 中使用 Vulkan 子组操作
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我什么时候需要 GL_EXT_nonuniform_qualifier?
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有没有办法强制 SPIR-V 汇编函数接受私有和函数存储 class 数组?
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vkCreateComputePipelines 耗时太长
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是否有一个好的 HLSL 到 SPIR-V 编译器?
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有没有什么方法可以解决 glsl 中的 vulkan 宏
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Vulkan 专业常量数组
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在 HLSL 中指定推送常量块偏移
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如何在 GLSL 中使用 Vulkan SPIR-V 数据格式
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我如何在 SPIR-V 着色器的 OpenGL 中设置 sampler2D 制服?
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是否有独立于 OS 的方法将 OpenCL 内核转换为 SPIR-V?
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如何将 uint64_t 转换为 sampler2D?
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得到 'location' : too large for fragment output error while using glslang
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使用 Vulkan + OpenXR,在任务中得到奇怪的透明度结果(PCVR 中不存在)
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glslc - 即使使用 -fentry-point 也缺少入口点
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error: 'subgroup op' : requires SPIR-V 1.3
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我怎么能简单地将 GLSL 编译为 SPIR-V?
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凡尔康;从 SPIR-V 着色器获取制服和属性列表
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生成的 SPIR-V 代码有什么问题以及如何验证它?