fbx 网格负载几何变换

fbx mesh load geometry transformation

我正在尝试从 fbx 文件加载汽车模型,其中一个模型分为 5 个子模型。
4个子模型是轮子,1个子模型是车
起初,当我尝试渲染它时,我只看到一个轮子,所以我开始在框架上进行诊断。
我发现所有的四个轮子都比汽车大很多。
这个和我只看到一个轮子的事实让我认为在 fbx 中每个子模型都有自己的变换矩阵。
我说的对吗?
如果是,我如何获得特定子模型的特定转换?

fbx 中的所有节点都有自己的转换。您可以通过 EvaluateLocalTransform(如果您保留层次结构)或 EvaluateGlobalTransform(如果您不保留)