pygame-surface
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Pygame “'pygame.Surface' 对象的 'set_at' 不适用于 'tuple' 对象”
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TypeError: invalid destination position for blit
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所以我在制作角色动画时遇到了麻烦,而且我是 python 的新手。我不断收到此错误,但我不明白
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Pygame: 如何通过位图和旋转图像来连接屏幕上的两点?
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绘制多个表面时如何修复 pygame 中的滞后
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Pygame Sprite 透明度碰撞
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移动鼠标时图像位置不更新/更新速度较慢
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我不明白 screen.fill() 是如何工作的
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为什么我的碰撞测试总是返回'true',为什么图像矩形的位置总是错误的(0, 0)?
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在网格中移动一个正方形
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python 精灵列表是如何工作的?我可以将精灵坐标添加到列表中吗?
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PyGame 没有触发鼠标事件时 blit 图像消失?
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Pygame 幻灯片延迟通常很长
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"pygame.error: display Surface quit" when running the code
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Pygame 绘制矩形时出现问题
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我是 Python 的新手。我正在尝试制作一个简单的蛇游戏,但它一直给我这些错误。(我正在使用 python 3.7.1 和 pygame 1.9.6)
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如何保存 pygame 屏幕的一部分并将其 blit 到另一个位置?
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如何让屏幕忽略某些图像的背景颜色?
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Pygame 参数 2 必须是 pygame.surface 而不是 str
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pygame屏幕不适用于多线程