unity3d-2dtools
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Unity 5.3.2 - 无法在检查器中使用 UI 文本对象
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Unity 5 2d 物理滞后
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Unity3d健康栏GUI元素
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当游戏对象进入触发对撞机时销毁它?
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在 Unity 5.3 中向新实例化的游戏对象添加力的问题
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使 texture2D 在 runtime/script Unity3D 中可读
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在动画曲线中使用 "broken" 选项不适用于旋转
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统一评分系统的创建
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input.getaxis 默认返回-1 unity 5.3.0
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是否可以减去 Vector2
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Feasibilty/efficieny 将 3D 模型用于 2D 游戏
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如何使用脚本在 unity5 中触发相同的动画师状态?
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如何编写尊重排序层的 Unity 着色器?
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Unity3D Physics2D.OverlapAreaNonAlloc 层的奇怪(错误?)行为
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Unity Canvas 构建时按钮变小
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升级到 Unity 5 后 Rigidbody2D AddTorque 变慢
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Unity3D:将文本添加到 PreFab
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计算弹丸击中位置的二维抛物线轨迹
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粒子系统 DontDestroyOnLoad
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在 Unity Animator 中缓慢旋转