virtual-reality
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将 C++ 应用程序变成 VR
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从搅拌机导入对象后,Unity 相机卡在构建文件中的特定视图
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如何在 Unity 着色器中为 VR 获取正确的屏幕坐标?
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Google IOS 的 Cardboard VR 应用出现黑屏
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如何使用 OVR Utilities 切换场景?
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如何将 Unity 脚本应用于多个图层?
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我可以在 Unity 中制作一款适用于所有 PC VR 设备(Oculus、HTC VIVE)的 VR 游戏吗?
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Raycast 对象以使用 Three.js 启用鼠标单击事件
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遍历数组并为每个条目将对象添加到场景将对象添加到相同位置
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React360 实体示例
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偷看后进入link遍历传送门,无需点击
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如何在 Unity Skybox 内部播放的 360 度视频中找到佩戴 VR 耳机的用户正在观看的坐标?
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如何将对象的 X 旋转设置为与 VR 控制器的 X 旋转相同
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带有设备摄像头的 A-Frame:如何在 a-scene 后面看到视频?
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物体边缘出现白线。 Oculus Quest 的 Unity 项目 (android)
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在 Oculus Quest build 7.0 上无法同时对两个控制器进行跟踪
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A 型框架轨道控制重置相机位置
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Unity-LeapMotion:如何使用附加的 InteractionBehavior 脚本使用 C# 设置事件
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如何在作为游戏对象子项的新相机中应用脚本
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按下键时Unity重置Oculus位置