vulkan
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Vulkan 归一化值公式(例如 VK_FORMAT_R8_UNORM)?
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Android NDK 更新 vulkan.hpp
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gl_SemanticsRelaxed、gl_SemanticsRelease 和 gl_SemanticsAcquire 等 vulkan 内存语义标志在 Vulkan GLSL 中有什么作用?
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是否可以通过覆盖 PFN_vkAllocationFunction 并将回调传递给 Vulkan 函数来分配主机内存
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使用光线追踪实现纹理映射的常规方法是什么?
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等待围栏,但验证警告 "commandBuffer haven't completed"
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vulkan 在 lxc / lxd 容器中不可用,但 opengl 是
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同步两个渲染过程:采样的颜色附件?
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奇怪的计算着色器延迟
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将 const char* 赋值给 const char** 后出现错误
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vulkan pipeline barrier在GPU或其驱动方面是如何实现的?
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如何找到进程正在使用哪个 Graphic API?
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并发使用 VkSamplers?
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VkDescriptorPool 限制和开销?
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如何在 GLSL 中使用 Vulkan SPIR-V 数据格式
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片段着色器的输出结构?
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如果扩展是核心扩展,我如何签入 Vulkan 代码?
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3 对 2 VkSwapchain 图像?
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如何使用具有非标准化纹理坐标的 vulkan 采样器? (不触发 VUID-vkCmdDrawIndexed-None-02703)
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从 VkImageCreateInfo 计算 VkImageAspectFlagsBits?