vulkan
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动态精灵管理
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查询SPIR-V着色器中是否存在GLSL扩展
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使用查询测量片段着色器的时间
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提交到队列时是否执行空 VkCommandBuffer?
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通过 Vulkan 包装器在 iOS 上支持 Opengl ES 3.1+
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无法从缓冲区复制到图像
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使用 min sdk16 添加 vulkan 支持
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如何检查 Qt 构建的启用功能?
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如果不需要同步,屏障的成本是多少?
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如何同步统一缓冲区更新?
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如何正确使用多个交错缓冲区的描述符集?
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升级到 LunarG SDK 1.0.68.0 后 InterlockedMax 出现 SPIR-V 错误
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linux (x11) 上 GLFW 的链接器错误
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Vulkan:可以在 renderpass 之前生成辅助命令缓冲区吗?
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分配内存后,VkBuffer 或 VkImage 的 VkAccessFlags 值是多少?
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Vulkan:帧缓冲区大于图像尺寸
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Vulkan:难以理解帧缓冲区的循环
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我应该使用 HOST_VISIBLE_BIT 同步对内存的访问吗? HOST_COHERENT_BIT 旗帜?
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天空盒渲染的 VkRenderPass 加载操作问题
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哪些阻止了 Vulkan 功能?