webgl2
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在片段着色器中接收非规范化输出纹理坐标
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当调用 gl.texImage2D 时,内存分配会发生什么?
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从 2018 年开始在 WebGL 中加载着色器?
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重用 WebGLProgram 是个好主意吗?
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有数据的纹理和没有数据的纹理消耗相同数量的内存吗?
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来自同一程序的多个输出纹理
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WebGL:异步操作?
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WebGL:exp() 非常不准确
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cors 污染图像上的映射颜色变换
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使用 gl.uniform1fv 上传数组的最大大小是多少?
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为什么我在从图像加载数据时从 texSubImage3D 收到错误
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在 WebGL2 中渲染为 16 位无符号整数 2D 纹理
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你如何在 WebGL2 中实现伽玛校正工作流程?
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为什么缺少 WebGL2RenderingContext SRGB_ALPHA?
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通过生成 MipMap 对 Webgl2 R32F 纹理中的值求和
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WebGL2 中的布局限定符比 getAttribLocation 有何优势?
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WebGL2 是否自动内置了抗锯齿功能?
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什么是 OpenGL 和 WebGL2 中的顶点数组?
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WebGL2 渲染到 R32F 纹理
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保证不对整数纹理进行抗锯齿渲染