game-development
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有没有办法在 bevy 游戏引擎中检测 Sprites 的碰撞?
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如何正确夹持相机旋转轴?
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在 Bevy 游戏引擎中将 1000x1000 像素纹理分配给 SpriteSheetBundle 大约需要 5 秒
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为什么 OpenGL 将相同的缓冲区分配给两个不同的 VAO?
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如何在调整大小时删除侧边栏时更改 canvas 大小?
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Unity,Android:如何正确设置游戏的aspect/scale
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Unity2D 角色通过盒子碰撞器出现故障而不是停止
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如何自动确定游戏对象的 ID?
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如何使用用户本机分辨率全屏设置 JFrame?
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无法登录 Unity:抱歉,此 link 不再有效
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Godot寻址/访问实例对象
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我在 Pygame 的分数系统一遍又一遍地重叠
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为迷你地图夹住一个圆形的箭头
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Unity:在 Unity 中制作界面的最佳方式
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在 Unity 中覆盖某些刚体碰撞的推荐策略?
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在 Unity 2D 游戏中实现 "each room is its own voice channel"
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如何借助JSON保存列表?
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如果我移动我的玩家,我的敌人就会停止移动
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Unity 中的对象不会触发,尽管碰撞器和代码是正确的
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如何使用 Vector3 键对字典进行排序?