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如何用 替换 if 语句?使着色器在移动设备上工作的运营商?
编辑采用 2 vector3 的 Unity 着色器
通过脚本在 Unity URP Lit Shader 中编辑偏移值
HDRP 中的全局平铺与视差遮挡相结合使 UVS 混乱
如何在移动统一上使用计算着色器?
如何在着色器上修复法线
统一按钮丢弃着色器中的像素
Unity 不像 hololens 那样渲染
用于 Unity 的 YUV 着色器?
只需在 Cg 着色器中获取对象的缩放比例
如何从天空盒获取光照信息?