flame
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使用 Flutter Flame 引擎时出现 XmlParseException 错误
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火焰引擎,可拖动组件不起作用
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使用 CameraComponent 时 Tappables 丢失
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从 flame 0.29.0 到 flame 1.0.0 和从 box2d_flame: ^0.4.6 到 flame_forge2d 0.11.0
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revoluteJointDef.localAnchorA y 轴看起来不对
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我们可以用 Flutter 在 Flame 上旋转 camera/viewport 吗?
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MouseJoint 的反应越来越少
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Forge2DGame:无效果设置 - body.position.setFrom(info.delta.game)
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火焰 camera.moveTo - 从游戏中渲染对象 canvas
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如何为火焰实施 SafeArea?
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绘制墙壁时使夹具(形状)透明
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设置世界背景颜色
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如何以一种好的方式获得最近的 PositionComponent?
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"angle %= 2 * math.pi;" 在波纹管代码中的目的是什么?
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"wait frame to end" 是否有像 "WaitForEndOfFrame" 统一的功能?
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如何从 onDragUpdate 获取方向
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在不同位置创建的 PolygonShape
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在 onTapDown 中,如何知道这个位置是否有东西或什么
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URI 的目标不存在:'package:flame/collisions.dart'
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Flutter Flame:适当的视口以匹配屏幕尺寸