light
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加载 GLTF 后的 Aframe 加载光照贴图 - 光照贴图未显示
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OpenGL对象没有光照
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三个 JS 阴影错误?
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随着时间的推移来回改变光强度
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Three.js pointLight 似乎不起作用
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具有阴影映射和相机移动的点照明
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Phong 着色器不起作用
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SSAO 工作但有一个奇怪的红色覆盖
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让用户设置浅色或深色主题加上强调色
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OpenGL 照明位置固定在不需要的位置
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Xcode SceneKit 制作发光灯箱
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WPF MVVM - mvvm light 不发送和注册值
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切换 Gouraud 和 Phong 着色
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为什么 light 在 unity 2D 模式下不起作用?
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MVVM Light - 模型对象上的事件
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如何在 GLSL 片段着色器中获得相对于法线的视角?
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GLSL - 每片段照明
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OBJ文件,读取mtl后无法显示颜色
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如何提高 three.js 中的阴影质量
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Unity - 2D 着色器/照明,如 Terraria 或 Starbound