light
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三个 js lensflare 渲染在外面
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LibGDX:照亮物体,即投影
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增加光点角度超时
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OpenCV:检测视频中的癫痫发作灯?
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Unity - 聚光灯在不看向它时关闭
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gl_color 和 material 之间的相互依赖
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在 python 中使用 while 循环的红绿灯程序
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blinn_phong 立方体上的照明、漫反射和镜面光无法正常工作
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OpenGL 定向光着色器
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LWJGL2 多灯不亮?所有实体都是黑色的
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雾需要前向渲染,但需要延迟渲染来遮挡光线
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Babylon.js 移除球体的光反射
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Unity 中的自发光 Material
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您如何使用 LIBGDX 在着色器中加入每像素光照?
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如何将光照添加到实例化的着色器中
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基于图块的照明系统中的半透明
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GLSL聚光投影体积
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OpenGL 对象的颜色和运动没有正确交替
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为什么没有显示对我的 material 属性所做的更改?
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Unity 点光穿过远处的物体