textures
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采样器 2D 纹素的 GLSL 访问覆盖掩码
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OpenGL:纹理单元的概念是多余的吗?
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从 2D 纹理上的位置 (x,y) 计算 .obj 文件中的 vt (u,v) 坐标
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java.lang.Error: signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR) Unity Spine Android
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Libgdx 键输入纹理太快
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Unity 5:为什么我的场景看起来像这样?
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如何将图像放入 Three.js 纹理
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有纹理的三角形,只渲染一种颜色
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ThreeJS - 缩小纹理的尺寸(不重复 - 使用 UV-Coords)
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在着色器上使用多个 SurfaceTexture
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如何在 WebGL 中将不同的纹理映射到立方体的不同面?
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跨 GLSL 着色器调用保留数据
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统一的 360 查看器,纹理在顶部和底部出现扭曲
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Kivy 中的 AttributeError:GridLayout 对象没有属性 _trigger_layout
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OpenGL 无纹理
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将 RenderTexture 渲染到网格
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Three.js、256×256 png 纹理崩溃 chrome 选项卡
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通过纹理偏移滚动 2D/3D 背景
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永远无法弄清楚如何在 twgl 中做纹理工作
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在 Unity 中仅将纹理应用于立方体的某些面