box2d
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BodyEditorLoader - noSuchMethod
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如何不允许运动物理物体穿过静态物体?
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三角剖分弄乱了三角形
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将动态物理体添加到绘制的线条
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body 在任何重力下缓慢下落
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如何验证玩家是否可以跳跃?
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如何以米为单位获得 PhysicsWorld 的精确高度和宽度?
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Box2D 未检测到碰撞
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Box2D 调试器不适用于 Starling
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如何准确设置 RevoluteJoint 角度和速度?
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Box2D 中一米是多少像素?
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仅检测 box2d 和 cocos2dx 中对象顶部的碰撞
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AndEngine 旋转所有连接的物体
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如何在 andEngine/Android 中使用 PhysicsFactory.createTriangulatedBody() 和 EarClippingTriangulator 制作完整的 body
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如何停止在 Box2D 中寻找(转向行为)轨道目标?
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为什么在 LibGDX 中简单地按比例放大并使 Box2D 无法正常工作?
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Box2D 中的世界大小限制
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让炮塔转向直到面向目标方向?