box2d
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通过特定定制环绕世界边缘
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b2Draw子类成员函数未调用
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c++ - 指向 shared_ptr 的原始指针
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Android 触摸事件 ACTION_DOWN 和 ACTION_MOVE 在前 x 步中具有相同的位置
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Box2D 中的物体未正确碰撞(LibGDX)
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物理体编辑器错误
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Body 撞墙时丢失了一个速度分量
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断言失败:(d + h * k > 1.19209290e-7F),函数 InitVelocityConstraints 文件 ... b2MouseJoint.cpp,第 125 行
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Andengine:PhysicsFactory.createCircleBody 正在创建一个正方形 body.. 为什么?
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Box2D 一个夹具用于多个物体
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使用 applyLinearImpulse box2d 提高 body 速度
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SetAngularVelocity 不会立即 运行
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libGdx 带Box2D loader 自行车车轮接头
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Box2d cpp 给出:box2d 表达式区域 > 1.1 异常
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我可以将 Box2D 对象与 Cocos2d-X 对象并排使用吗?
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我如何在 libgdx.. 中对精灵使用爆炸效果?
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LibGDX + Box2D:justTouched 使我的力量倍增
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在 libgdx 中渲染 box2d
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如何计算Box2D/Farseer中一个点到一个点的距离?
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应用了遮罩的 Box2D 动态物体重叠导致帧率下降