computational-geometry
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我如何在 OpenCascade 中获取实际的地形数据?
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如何从多边形的离散元胞表示中生成有序的多边形顶点序列
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如何根据轴系找到给定的二维点位置
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如何以编程方式将图像处理为黑白并分离出多边形
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如何在 O(n) 时间内计算一组按 x 坐标排序的点的凸包?
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从二维点列表中检测曲线的算法
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二维定向测试重心坐标
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地图 api:检查标记是落在折线的左侧还是右侧
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找到包含最大相互等距点的线
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如何知道一个点是否或多或少属于一个圆?
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高效检查一个点是否在二维的大量三角形内
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如何使用 JavaScript 和这种坐标格式生成立方体?
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W/OpenGLRenderer: 点相距太远
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如何在 O(nh) 和 O(nlog(h)) 复杂度中找到帕累托最优点?
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如果我知道一个点周围的所有线,如何找到覆盖多边形
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用有限的线段和圆弧逼近一条曲线
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如何计算多条曲线的 OBB?
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高效重复numpy.where
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给定一个凸四边形的 4 线方程,我怎样才能找到 4 个角的坐标?
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C 浮动:如何绕过它们以获得 2d 几何(线)