alphablending
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使用 Metal(对比 OpenGL),color/alpha 混合如何在单通道渲染目标上工作?
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使用 PySide 和 QTextEdit 的半透明高亮
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点精灵 Alpha 混合
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如何使用 OpenGL 在 SDL 中获得正确的 SourceOver alpha 合成
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OpenGL 混合在纹理周围创建白色边框
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减去不透明度而不是乘以
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OpenGL 异常混合结果
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以编程方式计算在应用半透明覆盖层后实现特定颜色所需的基色
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输出 RGB 是否应该除以非预乘 Alpha 混合方程中的输出 Alpha?
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将抗锯齿圆圈与 regl 混合
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如何在 Python / PyGame 中增加 Alpha 遮罩的大小?
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使用 alphaMap 无法在我的 material 中提供透明度
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启用混合使 renderPipelineState 无法在 MetalKit MTKView 中构建
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MFC CImage alpha 混合出错
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VB.net 绘制面板上的动画 alphableend 控件
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Windows 使用缓冲区的 AlphaBlend
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如何提高 BlendEffect 的质量? Lumia 成像 3.0 和 UWP
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OpenGL 中小 alpha 值的错误混合
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当在 canvas 上更改路径的 fillStyle 时,颜色实际上混合而不是更改
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如何获得正确的alpha值来完美融合两幅图像?