move-semantics
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应该使用 unique_ptr 来更轻松地实现 "move" 语义吗?
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C++ 有移动和删除语义吗?
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我应该始终为函数和方法实现移动语义吗?
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即使使用 -fno-elide-constructors 进行编译,似乎也会发生复制省略
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如何(如果满足谓词从容器中移除?
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r 值在不使用 std::move 的情况下导致警告
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C++ std::move 从头开始分配 - 可维护性低
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将 std::move(*this) 放入从 this->some_method 创建的对象中是否安全?
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std::move 个 STL 容器中的项目?
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移动构造函数是否需要可移动的属性?
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聚合初始化中使用的移动构造函数
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delete/default 关键字是否将相应的方法标记为用户定义的?
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预期在 std::vector 的元素上移动,但在尝试将其作为参数传递时遇到了复制
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将元素从 std::vector<T1> 移动到 std::vector<std::pair<T1,T2>>
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是否有可能有一个复制构造 class 包含 std::unique_ptr<Base> 避免切片而不 Base 暴露 "clone" 函数?
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使用 std::move 是否有任何性能优势?
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在没有移动构造函数的情况下返回不可复制对象的解决方法
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为什么在 returning 从函数的 return 类型派生的类型的本地对象时未选择移动构造函数?
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std::move 在堆栈对象上
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std::move- 如何警告程序员不要使用 *moved from* 对象