audiounit
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AudioOutputUnitStart() 和 RemoteIO 的渲染回调之间的时间差异
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AKAudioPlayer:扬声器没有声音,只有耳机
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iOS: 处理来自 AVPlayer 视频轨道的音频
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AUGraph中多个玩家的同步对局
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iOS 11 + Xcode 9.0 = 无音频单元
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在 iOS 中使用 EPSSampler 时使用系统通道而不是铃声通道
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接听来电 phone 后无法重新开始录音
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当 Superpowered Reverb 与 Audio Graph 一起使用时,处理后的音频非常嘈杂
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设置 AudioUnit 子类型的速率 kAudioUnitSubType_NewTimePitch
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为什么一些非常古老的 AudioToolbox API (AudioComponentDescription) 现在只支持 iOS 10.0+?
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AudioUnitRender 挂在 AUSampler 上
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Objective-C/Swift 在 AudioUnit Render 回调中的用法
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ExtAudioFileRead 太慢了。如何让它更快?
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在 iOS 中以不同的采样率同时录制和播放
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CoreAudio 崩溃 - AVAudioIONodeImpl.mm:365: _GetHWFormat: 所需条件为 false: hwFormat
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如何在 AudioGraph 中将 RemoteIO、Mixer 和 Filter 连接在一起?
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OSX:AudioUnit 回调未被充分调用
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AudioUnitRender 出现错误 kAudioUnitErr_CannotDoInCurrentContext (-10863)
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如何在 iOS 中将自定义音频与视频同步?
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如何从 CoreAudio 获取首选通道布局