opengl-4
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标准化点云(用于在 OpenGL 中显示)的最有效方法是什么?
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用于透视的倒置几何 gBuffer 位置。正字法可以吗?
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OpenGL 中的多边形撕裂
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具有默认帧缓冲区的多个输出缓冲区
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在初始化 SSBO 存储和填充它之间是否需要内存屏障?
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如何在 alignment/stride 中查询 SSBO 结构?
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glUniformMatrix4fv - 无效操作
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Opengl 4.0 纹理问题
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为什么 VERTEX 着色器中的矩阵乘法不能正常工作?
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PyOpenGL - 最小的 glDrawArrays 示例
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openGL - 无法显示图像
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如何使用GL_RGB9_E5格式?
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通过 TCS 和 TES 传递数据
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仅使用存储在 GPU 内存中的 'count' 参数调用 glDrawArray
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gl_VertexID 在非索引渲染中
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如何确定调用 glTexImage3D() 的数据长度(以字节为单位)?
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我已经转换了 The Red Book 9ed ex。 3.7 从旧功能到 4.5 功能,但不显示任何内容
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不能同时进行纹理和变换
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是否在 DSA 代码的更新循环中使用 glBindVertexArray
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OpenGL渲染:所有顶点移动到单位球体的边界