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opengl-4
glNamedBufferData 触发 GL_INVALID_OPERATION
Jogl,display() 在 init() 完成之前被调用
片段着色器输出的数量
在 OpenGL4 中使用 VBOs/VAOs 渲染
OpenGL 无绑定纹理函数 glMakeTextureHandleNonResident 实际上做了什么?
OpenGL zNear zFar 是什么意思?
在 OSX 上将项目升级到 OpenGL 4.1 - 使用 NSOpenGLProfileVersion4_1Core 会使渲染变慢
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