solid-principles
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使用单一职责原则重构程序 - SOLID-SRP
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Python 中的依赖倒置
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在 java 中有使用堆的 SOLID 方法吗?
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重构使代码对扩展开放但对修改关闭
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如何在接口隔离上实现 SOLID
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对 OOP 中单一职责的困惑
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如何避免投射到特定界面
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单一职责原则和代码可读性
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如何使用Open/Closed原理替换修改共享状态的switch块
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OOP 和新功能
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如何在 Flutter 应用程序中使用 SOLID 原则实现链接到 Provider 的 API 调用?
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如何初始化一个继承接口的class?
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它是一个依赖注入 anti-pattern 一个有很多构造函数的基础 class 吗?
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"optional" 方法在实现中的接口隔离原则
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"init" 在 Swift 的协议中 - 有什么用?
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Open-Closed SOLID 原则是否与接口编码相同?
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PackageReference Microsoft.AspNetCore.App 从核心 2.2 到核心 3 & 3.1 的方式变化
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如何使用开闭原则C#计算面积
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实施依赖注入设计模式
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代码是否违反了 Liskov 替换原则?