monogame
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按住按钮使对象移动一次
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(Monogame/HLSL) ShadowMapping 问题 - 阴影取决于相机位置
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尝试绘制模型时出现黑屏 [阅读编辑]
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nearClipPlane 和 farClipPlane 在绘制模型时有什么作用?
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XNA 4.0 集群剔除
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XNA 4.0 C# 限制 FPS
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Monogame游戏设置
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Monogame C#:我怎样才能创建一个固定的图像网格以均匀地适合每个单元格?
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有错误的 return 类型 monogame
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仅对某些输出颜色进行 alpha 混合
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Nez / Monogame:无法点击按钮,但鼠标操作正确注册
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射击c#游戏中的弹丸延迟
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'Activity1.OnNewIntent(Content.Intent)': 没有找到合适的方法来覆盖
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XNA 3D 边界框碰撞不触发
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需要有关单游戏屏幕分辨率和交集的帮助
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无法使用简化的 Draw 方法翻转精灵
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流畅的文字,抖动的精灵
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澄清一段非凡的单人游戏代码
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如何在共享项目中使用 Google Admob?
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为什么 iOS 和 Android 的 MonoGame 共享项目中没有 Activity1 class?