collision-detection
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点和矩形碰撞检测?
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使用矢量算法与线段碰撞后错误的重新定位圆
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Pygame 在 Spawn 检测到碰撞,尽管没有现有的碰撞
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没有动态的 Sprite Kit 碰撞
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Collision/overlap 在 d3 转换中检测圆圈
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有什么方法可以在我杀死被追逐的 body 后重置传感器,以便传感器可以拾取范围内的物体?
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SceneKit – 制作自定义物理体
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AS3 Flash - 错误 #2007:参数 hitTestObject 必须为非空
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节点不应该与其他节点发生碰撞
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Java/libGDX - 如何检查多边形与矩形或圆形的碰撞
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碰撞检测后 Pygame 1.9.2a0 中的列表删除错误
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在 Three.js 中移动一个盒子与另一个碰撞时的下一个相邻网格
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为什么我应该让这个简单的 python 算法失败?
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玩家似乎在与空气相撞?
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OpenGL BoundingBox 碰撞检测
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convertToNodeSpace 混淆
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如何让一个自由下落的精灵节点坐在另一个水平移动的精灵上 body
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如何检测碰撞并在碰撞后移除 body 和图像
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如何验证玩家是否可以跳跃?
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如何插入多个高速多边形碰撞(2D)?