scenekit
-
SCNNode 未显示
-
如何检查节点是否在节点的一定距离内以及何时离开该区域?
-
如何使 SceneView 的背景透明?
-
SceneKit – 自定义几何体上的拉伸纹理
-
将 SCNGeometryTessellator 与使用自定义 SCNProgram 的 SCNGeometry 一起使用?
-
来自 ARKit 的四舍五入位置数据
-
低光场景下捕获图像的 ARKit 颜色校正
-
如何定位 SCNCamera 以便可以看到对象 "just fits"?
-
场景套件。将节点合二为一 "surface"
-
在 Scenekit / ARkit 中的不可见平面上投射阴影
-
SceneKit 球体法线似乎随着相机移动而改变?
-
相机固有分辨率与实际屏幕分辨率
-
设备移动时 SCNNode 在 ARSCNView 中移动
-
不同 iPhone 上的 ARKit
-
缩放 sceneView 以适合屏幕
-
Swift 在 SceneKit 场景中持续渲染新的子节点对象
-
ARKit – 如何在 ARSession 期间跟踪 iPhone 相机位置?
-
SCNSceneRendererDelegate中的renderer函数只是输入调用,不会自动调用
-
Sceneview 平移/移动带手势的视角相机
-
在 SceneKit (SwiftUI) 中移动 .dynamic 类型的 physicsBody 的最佳方式