scenekit
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SceneKit 围绕另一个节点移动相机
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为带盖的盒子制作动画(场景包)
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SceneKit 中的相机旋转
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检测 SceneKit 中粒子和节点之间的碰撞
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在 CAGradientLayer 上方显示 SCNScene
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在 SceneKit 中创建爆炸粒子系统
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创建 SCNNode 的子类
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SceneKit Audio - 如何将 SCNPlayer 添加到 SCNNode 并播放声音
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SceneKit - 线程 - 在哪个线程上做什么?
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节点的位置在物理模拟过程中保持不变
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从基元创建自定义形状
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无法使用物理形状的凹面表示
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如何根据 SceneKit 中的一些变量来控制 3D 对象的位置(或旋转)?
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如何在 SceneKit Editor 中使用动作
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如何在 SceneKit 中将 .dae 文件转换为 .scn 文件
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linearGravityField() 不影响场景 SceneKit 中的物理体
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带有 Scene Kit 相机的鱼眼广角镜头:可能吗?
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无法设置一个 SCNSphere 的初始半径
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如何通过平移手势旋转 SCNSphere/Node
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"Cannot assign to the result of this expression" 变量 (var) 引起的错误