kinect-sdk
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两种骨骼跟踪方法在kinect中是否正确?
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Kinect sdk 版本兼容性问题
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kinect骨骼的XYZ坐标的本质是什么
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我应该如何 运行 来自 github 的 kinect 示例代码
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使用 Kinect V2 相机的点定位
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如何访问 Kinect 版本 2 的缓冲区数据(彩色和红外线)
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Kinect应用中Skeleton、Gesture period有什么用?
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通过 ID 号而不是名称获取 Kinect JointType
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c# Kinect 2.0 如何检测物体离Kinect传感器中心的距离
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使用 Node.js 和 Javascript 在浏览器上输出 Kinect 2
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使用 FUBI 时 Unity 下的 DLLNotFoundException
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在 C++ 中同时从 Kinect 版本 2 获取颜色和深度帧
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Kinect v2.0 FaceFrameResult.FaceRotationQuaternion 返回 NAN
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Microsoft Kinect V2 + Unity 3D 深度 = 翘曲
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哪个Kinect SDK的骨骼追踪功能更强大?开源(open kinect)SDK还是官方SDK?
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如何将 Kinect 2.0 的深度数据转换为距离值?
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将 int[] 转换为 short[],反之亦然
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如何从 Microsoft Kinect 设备接收数据?
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Kinect V2- 保存 Body 数据