glsles
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优化掉的 GLSL 属性
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有没有办法在着色器中测试 GLSL-ES 版本?
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gl_PointSize WebGL 中的零
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GLES Encode/Decode 32 bits float to 2 16 bits
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GLSL ES 3.0,无法编译顶点着色器:'position':不是合法的布局限定符 id
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如何将 GLSL #version 330 核心转换为 GLSL ES #version 100?
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Error compiling shader '[object WebGLShader]':ERROR: 0:82: 'sqrt' : no matching overloaded function found
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在 iOS/Android 的片段着色器中使用 highp 可以吗?
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从 samplerExternalOES 读取纹素时编译时失败
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近似间接漫反射
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Mapbox Android SDK crash - "java.lang.Error: Vertex shader fill failed to compile"
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如何强制 GLSL 分支?
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如何在没有 if-else 分支的情况下实现这个功能? (GLSL)
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为什么opengl shader mix函数让两张透明png图片变黑了?
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SSAO 优化问题
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ivec4 作为顶点属性 Opengl ES 2.0
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iOS 上的片段着色器行为
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GLSL ES 更新对象位置
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WebGL:如何将值绑定到 mat4 属性?
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着色器编译产生不同的结果