sprite
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如何使用 Pygame 修复我的代码以正确跳转?
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如何转换图像的背景颜色以匹配 Pygame window 的颜色?
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PyGame 当我尝试将精灵添加到屏幕时滞后
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Python pygame 精灵在到达屏幕底部后不会向上移动
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获取精灵位置,以便下一个精灵可以放置在它附近
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Unity 3D,即使 Sprite 不可见,如何检测鼠标是否在 2D Sprite 上
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将 pygame 表面设置为圆角
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使 Sprite 在 Lua 中消失
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以与 Unity 相同的方式为 Texture2D 着色
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更改长按精灵的图像
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如何以编程方式创建图像,以便在 Unity 中与 2D 精灵一起使用?
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If 语句检查 sprite.Group = 0
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翻转精灵与奇怪的运动脚本统一
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使用 AnimatedSprite 进行 SFML 碰撞测试
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MonoGame / VS - PNG 作为 Texture2D 显示为错误的颜色?