texture-atlas
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TextureAtlas - 它如何影响开放世界游戏中的 RAM 使用?
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如何将 TextureAtlas 用于动画而不是 TextureRegion? - libgdx
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来自纹理图集的 WebGL 平铺
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为什么调整图集大小后纹理无法在纹理图集中找到其位置?
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在 Phaser3 中从 Multiatlas 加载文件时出错
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如何*最佳地*在 WebGL 中绘制多个图像(即纹理图集)
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three.js - 重复纹理图集的一部分
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在不更改 UV 坐标的情况下调整 OpenGL 纹理的大小
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QML中的图像图集
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libgdx 中的 TextureAtlas 和 renderCalls
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Android Studio 应用甚至在使用 Libgdx 打开之前就停止工作
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Objective-C,Spritekit 错误 "Texture Atlas 'customer_1_3' cannot be found."
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从具有多个页面的 Atlas 加载正确的纹理
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SpriteKit 纹理图集文件夹结构
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纹理到纹理图集和动画