skaction
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为场景添加新动作是否会自动删除之前在 SpriteKit 中的动作?
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Swift-在一个角度上简单地"move forward"制作一个SKNode
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SKAction 的行为似乎不像我预期的那样
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在 for 循环中等待 SKAction 完成
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Swift-二元运算符不能应用于两个"Double"操作数
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SpriteKit 相机动作非常 jerky/laggy
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swift: 检测分组中停止了哪些skaction
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Spritekit 约束 zRotation
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我真的似乎没有等待 SKAction 的范围
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(Xcode Swift SpriteKit) 如何将精灵朝它面向的方向移动
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我如何 运行 精灵节点上的两个 SKTexture 动作作为一个组动作
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SKAction 运行 动作中的代码未执行
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SKAction.animate 没有为所有帧设置动画
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Swift 3 (SpriteKit): 停止永远循环的 SKAction 有延迟
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spritekit 如何在两个不同的节点上转换两个 SKAction
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完成块从不在 SKAction 组序列的末尾调用
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什么是 SKAction 中的选择器:perform(_:onTarget:)
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运行 完成:在序列或一组 SKAction 之后
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SKEase action,如何使用Float changing Action Setter Block?
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如何在 SKScene 中的某些 SKSpriteNode 上制作 Hazy/Cloudy 效果