skaction
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使用贝塞尔路径动作时动作使形状节点消失
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如何让 SKAction.sequence 等待随机持续时间
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节点不应该与其他节点发生碰撞
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精灵的随机移动
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我如何将这行代码转换为 swift,我试图让精灵沿着圆形路径
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如何实现 SKActionTimingFunction?
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延迟移动数组中的几个 SKSpriteNode?
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当只需要接触检测时,我可以使用 SKAction 移动动态物理体吗?
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OpenAL vs AVAudioPlayer vs 其他播放声音的技术
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精灵未正确生成
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SKAction moveTo:duration:对触摸的 CGPoint 值没有正确响应
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如何让所有长时间的skactions同时工作而不是一个接一个
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SKScene 在空闲时变得无响应
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runblock 保留自引用导致内存释放问题
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通过 key/name 获取 运行 SKAction 实例的列表?
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runAction:onChildWithName: 不工作
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动作完成时调用 func?
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Swift Sprite-kit:如何设置随机时间的动画?
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在不同的节点上一个接一个地运行动作
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'NSInvalidArgumentException',原因:'Resource beep.wav can not be loaded' iOS Sprite 套件