skaction
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使用自定义 SKAction 的 EaseOut 动作
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访问场景编辑器中定义的动作
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如何在 GameScene 中等待,然后做某事
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当相应节点隐藏或不在场景中时,是否执行 SKActions 运行?
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SKAction 完成后会自动删除吗?
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Xcode 8 音频停止 AVAudio
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运行 以无限期递减的间隔等待操作的函数
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Swift: 改变 moveTo SKAction 的速度
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Sprite Kit:为什么播放声音 return 错误?
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SKAction 继续工作
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小,"bouncy" 在用 SKAction 移动的另一个形状推动 SKShapeNode 时滞后
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如何从暂停中排除 SKAction?
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swift spritekit 随着时间的推移增加节点创建的频率
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触摸 Sprite,使其跳起来然后再次落下(重复点击 spritenode 的次数。)
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SpriteKit + Swift - 如何使用缓动移动节点?
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Swift SKAction.waitForDuration 执行速度太快
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调用一个需要 SKAction.runBlock() 参数的函数
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SKAction.moveToX 重复值更改
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Swift Spritekit 修改动作
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在执行 SKAction moveTo 时跟踪 SKSpriteNode 的位置