skaction
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点击时如何让精灵改变方向?
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如何让节点在某个位置移动?
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暂停 SKSpriteNode 中的一个动作,同时 运行 另一个
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SpriteKit 如何在每次不同随机数的动画循环后重复 SKAction?
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当我在自定义转换中使用 SKAction 时它不起作用
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如何让 SKAction 在随机时间后重复自身
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SKAction 在碰撞后强制节点相互通过
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运行 SKAction.sequences 中的多个 SKAction.runBlock 同时完成
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隐藏后如何在不同的地方重新生成
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如何在用户与场景交互后改变精灵的方向?
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如何在 Xcode 动作编辑器上创建动作
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如何在执行操作时阻止触摸开始
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我可以将 SKAction runBlock 与 SKNode - runAction:completion: 结合起来吗?功能?
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使用 SKAction 改变 SKShapeNode 的位置
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SpriteKit - 在 SKAction 期间正确定位精灵
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无法将类型 [AnyObject] 的值转换为预期的参数类型 [SKAction]
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如何等待所有组动作?
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如何从视图中完全删除 SKAction
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SKAction playSoundFileNamed 在收到两个连续的 phone 调用后不起作用
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SKAction waitForDuration() 阻塞 SKAction 序列