sknode
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SpriteKit:如何遍历节点的祖先?
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如何在 SpriteKit 中将对象放在不同的 Z 层上
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如何在通用精灵工具包游戏中调整精灵大小
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以随机时间间隔定期将节点添加到场景中
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Swift-在一个角度上简单地"move forward"制作一个SKNode
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子类化 SKNode 时,Frame 属性 return 应该是一个非空值吗?
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通过 SKNode 子类更新 SKLabel 文本
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children 的 children 与 enumerateChildNodes(withName:using:)
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spritekit 如何在两个不同的节点上转换两个 SKAction
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在两点之间添加块。雪碧套件
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精灵套件 |斯威夫特3 |将关卡编辑器中的 SKSpritenode 分配给 SKNode
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为复杂按钮子类化 SKNode 或 SKSpriteNode
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当相应节点隐藏或不在场景中时,是否执行 SKActions 运行?
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Sprite-Kit:如何可视化 SKFieldNode
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Spritekit 无尽的奔跑者 parent SKNode
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Swift: 将 SKshapeNode 定位到远处 left/right 但不在屏幕外
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如何在每次触摸SKNode时加1点
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错误:在 Sprite Kit 中使用同级节点和 userInteractionEnabled 属性 进行命中测试
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在场景的 update() 之外更新 SKNodes
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如何停止'enumerateChildNodesWithName("//*")'枚举?