core-audio
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输出音频单元的失真
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Swift Error: Struct 'XX' must be completely initialized before a member is stored to
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使用 OS X 核心音频 playback/output 时遇到音频丢失问题
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以立体声录制音频 iOS
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OSX: CoreAudio API 用于设置 IO 缓冲区长度?
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iOS: 使用音频单元播放 RTP 数据包
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使用 AudioConverter 进行 AAC 编码并写入 AVAssetWriter
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在 windows 上同时使用核心音频和波形音频
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为什么我的 iOS 录音回调中的音频缓冲区未满?
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OSX CoreAudio:提前获取 inNumberFrames - 在初始化时?
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成员引用基类型 'void' 不是结构或联合 (OBJ-C)
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在 C++ 中连接 .wav 文件
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AUGraph 正弦波损坏
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iOS 将 m4a 转换为 WAV 的代码
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使用 ExtAudioFile 结合循环缓冲区读取数据时会出现故障
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模拟器上的核心音频代码 运行 静音当前正在播放的音频
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iOS 强制音频仅输出到耳机插孔
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无法正确反转 AVAsset 音频。唯一的结果是白噪声
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如何增加 MIDI 合成器 volume/gain 而不会在 iOS 上失真?
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AVAudioPCMBuffer 以编程方式构建,不以立体声播放