interlocked
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线程安全的无锁内存池:自由函数在多线程中的行为不正确
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在多线程应用程序中同步 属性 值的正确方法
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给定一个可以停止和启动的外部生产者 API,当本地缓冲区已满时有效地停止生产者
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唯一整数多线程
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对于更新不依赖于先前值的不可变集合,是否有任何理由更喜欢 Interlocked 而不是 volatile?
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为什么将变量声明为 volatile 并同时对其使用 Interlocked?
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Interlocked CompareExchange 能否在此多线程循环实现中正确使用?
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InterlockedExchange 是否应该用于变量的所有设置?
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等到变量变为零
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如何打开切换按钮之一
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Interlocked.CompareExchange 单线程等效代码
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基于 CompareExchange 的互锁实现是否应该使用 SpinWait?
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互锁变量访问(布尔值)和 std::atomic_flag 之间的区别
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"late-bound access to the destination object" 是什么意思?
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Threading.Volatile.Read(Int64) 和 Threading.Interlocked.Read(Int64) 的区别?
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Interlocked.CompareExchange 初始值的指令重新排序
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在 Parallel.ForEach 循环中,我想增加一个 var 但 Interlock.Increment 似乎不起作用
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是否可以在不锁定的情况下有条件地更新可为空的 long?
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安全读取其元素同时更改的 long[] 内容的最快方法
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Interlocked.Exchange() 具有依赖于读取锁定变量的自定义条件