sktexture
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Swift 2 和 SpriteKit 中的节点未加载纹理
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由于 iOS9 升级 SpriteKit 图片不再正确显示
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更改 SKSpriteNode 图像的颜色?
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如何正确预加载 SKScenes?
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为什么 XCode 比 Illustrator 或 Photoshop 更好地缩放矢量图像?
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SpriteKit 中 "nonuniformly scaled texture" 是什么意思?
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如何为使用 imageFromFile 创建的 SKTexture 着色?
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SKTexture 最近的过滤模式不起作用(制作像素艺术)
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Sprite Kit SKTexture 动画高度意外改变
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Swift 语法更新? 类 协议中不允许。无法填充 SKTexture
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扩展数组以附加 SKTextures
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预加载 SKTextures/SKTextureAtlas 混乱
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在 Spritekit 中加载粒子纹理时出错?
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EXC_BAD_ACCESS 来自 textureFromNode 的 SKTexture 错误 Swift 1.2
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枚举时加载 SKTexture 崩溃发生变异
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Swift 多维纹理数组
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SpriteKit:你如何突出场景的一部分,就像在教程中一样?
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SKPhysicsBody 只使用了部分 SKTexture
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如何将两个 SKTextures 合二为一
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场景编辑器:没有@2x 无法指定纹理名称