gameobject
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如何在随机无碰撞位置实例化 GameObject?
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将图像组件添加到新游戏对象
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将徽标添加到游戏对象 Unity
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如何通过统一注视一个物体从一个场景转到另一个场景?
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从其他游戏对象的脚本启动的游戏对象上的统一更新文本
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在 Unity 中销毁实例化对象