metal
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Arkit/SceneKit 在 iOS 14 抛出新警告(金属)
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为什么 xcode 编辑方案中的 GPU Frame Capture 没有 GLES 选项
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AVCaptureVideoDataOutput 在 iOS 14 后停止传送帧
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LiDAR 和 RealityKit——为扫描模型捕捉真实世界的纹理
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CIKernel 的意外行为
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MacOS Metal:无法从命令行应用程序捕获 GPU 帧
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使用 SceneKit 通过 Metal 计算管道渲染几何体
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使用 ``clip_distance`` 的 SceneKit Metal 着色器
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从通用 MTLBuffer 读取内容?
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说明如何使用 MTLVertexDescriptor 和 [[attribute(n)]] 属性定位顶点函数的参数数据
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如何确定 MTLTextureDescriptor 的最大允许大小
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如何在Metal Performance Shaders中实现矩阵所有元素的标量运算?
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有没有办法只使用像素数据指针而不使用 CVPixelBuffer 来制作 MTLTexture?
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使用 CVPixelBuffer 是创建 CAMetalTexture(MTLTexture) 的唯一方法吗?
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在 Metal 中更改混合模式
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金属可以实现交换链吗?
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从另一个项目访问自定义金属库
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从 GPU 上的矩阵乘法中获益的最小矩阵大小
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从 glsl 移动到金属时如何转换 sampler2D?
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iOS14 调试器的自动旋转错误