vulkan
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Vulkan 2D 几何着色器生成的几何线呈现平行四边形形状
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如何使用 RSM(Reflective Shadow Mapping)获得平滑的结果?
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Vulkan create VK_KHR_surface error: VK_ERROR_EXTENSION_NOT_PRESENT
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导出 vulkan 内存分配句柄导致设备内存不足
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Vulkan 可以进行嵌套渲染过程吗?
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vkCreateSwapchainKHR:内部绘图创建失败
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如何使用级联阴影贴图制作柔和阴影?
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如何将深度图像复制到彩色图像?
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Android 模拟器无法创建 Vulkan 实例
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将 GLSL 编译为相应的 Spir V,以便在 Vulkan 应用程序中使用
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计算着色器管道创建崩溃
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计算写入和传输同步
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Visual Studio 的 /experimental:module 与 Vulkan 的 core.h 冲突导致语法错误 - 编译失败
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(Kotlin Vulkan) vkEnumerateDeviceExtensionProperties 显示总共零个可用扩展
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如何正确构建和 link shaderc_combined.lib
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管道在什么阶段使用帧缓冲区?
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vkWaitForFences 和 vkDeviceWaitIdle 不等待
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VkAttachmentDescription中的"loadOp"是什么时候执行的?
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在CMAKE中制作程序之前如何制作一个库?
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Visual Studio 找不到 'vulkan-1.lib'