vulkan
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Vulkan:几何着色器验证不正确?
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`VkVertexInputBindingDescription` 中的 `binding` 的目的是什么?
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如何在 Vulkan 中使用 DepthBuffer 作为 InputAttachment?
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屏障和图像过渡
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使用来自 glsl 的 mipmapping 的奇怪行为
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是否允许在从同一池分配的多个线程上记录 CommandBuffers?
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Vulkan error: Cannot submit cmd buffer using deleted buffer 0x0
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使用验证层将错误打印到标准输出,但没有回调
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为 Windows 构建 Vulkan 工具
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Vulkan SDK 设置:vkEnumerateInstanceExtensionProperties 找不到 VK_KHR_surface 扩展
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在 Vulkan 中调试黑色图像
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如何编组从 C 头文件中的宏定义的结构?
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Vulkan 错误 vkCreateDevice:VK_ERROR_EXTENSION_NOT_PRESENT
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为什么在已经使用信号量的情况下每个交换链命令缓冲区都需要 VkFence?
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出于障碍的目的,在单个 vkQueueSubmit 调用中,命令缓冲区是如何排序的?
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对 Vulkan 中的渲染过程感到困惑 API
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特定尺寸的图像具有奇怪的内存大小
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是否有任何图形 API 实施着色器混淆?
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SPIR-V 字节码是否提供混淆?
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重置命令缓冲区