vulkan
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Vulkan:渲染时内存泄漏
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Vulkan 是否有等效的 TransformFeedback
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无法与渲染并行获取和呈现?
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vkCreateDebugReportCallback EXT 未链接,但 vulkan.h 中的所有其他功能都运行良好
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LunarG 核心验证层将结构重置为零
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MemoryRequirements 中的大小不是我所期望的
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在 Vulkan 中生成 mipmap
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我应该如何设置 Vulkan SDK 环境变量?
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在 Android N 上发布编译 Vulkan API 示例
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调用 vkEnumerateDeviceExtensionProperties "twice" - 是必需的吗?
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我应该尝试使用尽可能多的队列吗?
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VkDeviceQueueCreateInfo 中的 queueCount 的用途是什么?
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如何处理可呈现图像的布局?
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Vulkan 中命令缓冲区之间的同步
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从 Vulkan 中的 R16_UINT-3D 纹理在片段着色器中采样值
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vkCreateWin32SurfaceKHR 不写入表面
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渲染调用性能消耗
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当源图像使用 VK_IMAGE_TILING_OPTIMAL 时,vkCmdCopyImageToBuffer 是否有效?
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texture2D 与 android 移动设备 phone 上的计算着色器不兼容?
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Vulkan:管道衍生品的创造和收益