il2cpp
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Unity for UWP:指定了无效句柄
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在 iOS 上通过 C# IL2CPP 中的反射调用泛型方法
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为什么它用不同的类型编译?
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Hololens 中的 DLL 与 IL2CPP 后端发生冲突
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Unity 和 Hololens:读取非文本文件异常
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il2cpp 文件不可用
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Unity 无法使用 IL2CPP 后端为 UWP 构建 GRPC 项目
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使用 IL2CPP 在 Visual Studio 中调试 Unity Hololens?
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如何防止so文件被黑客入侵
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使用 SerialDevice 时 UWP 的 Unity3d 应用程序冻结
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多个 link.xml 文件在 Unity 中是否冲突?
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将脚本后端从 IL2CPP 更改为 .NET Unity(适用于最新版本的 Vuforia)
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Websocket-sharp 需要哪个后端脚本构建? (IL2CPP 或 .NET)
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无法使用 il2cpp 和 Unity link iOS 项目
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Unity iOS 构建错误 UnusedBytecodeStripper2.exe 没有 运行 正确
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在发送到 Unity3d 中的 IL2CPP 之前修改 Assembly-CSharp.dll
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如何将 Unity 导出到支持 ARM v8 的 Android Studio?
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unity "NullCheck" 留住记忆
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C# 优化器是否执行复制省略?
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Unity3d iOS il2cpp Mono.Cecil.AssemblyResolutionException 解析程序集失败 System.Threading