gameplay-kit
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我可以使用 swift 使 self.entity 成为组件中某些功能的非可选功能吗?
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GameplayKit + SceneKit, GKAgent 旋转转换
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GameplayKit GKGoal:不能四处走动去上班
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如何在 SpriteKit 场景编辑器中访问 Navigation Graph 的对象
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GKMinmaxStrategist 在 return 最佳移动后修改模型
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SKNode的位置属性和GKAgent2d的位置属性有什么区别
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Xcode error: Semantic Issue, Property 'className' not found on object type 'GKEntity *'
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(Apple) GameplayKit State Machine implementation with SKScene
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GKEntity 是否应该具有访问组件功能的属性或方法?
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在 GameplayKit 中使用 GKStateMachine 泄漏
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使用 GKStateMachine 时在何处处理鼠标事件
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Objective C如何实现GKState的isValidNextState
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GameplayKit > 让代理在目标跟随路径后停止移动
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GKShuffledDistribution - 使用上限不会用尽所有可能的值吗?
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Gameplaykit:使用 GKStatemachines 管理多个对象
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'GKEntity' 类型的值没有成员 'componentForClass'。为什么我在 swift 3.0 中找不到这个方法?
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是否使用 GKAgents
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GKObstacleGraph 如何找到最近的有效点?
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GamePlayKit GKObstacleGraph 保存和加载