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DirectXTex:生成具有 HDR RGBA32f 纹理夹值到 1.0f 的 Mipmap
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使用 DirectXTK 将纹理应用于自定义效果会导致纹理被拉伸
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如何将 DirectX::Model 与自定义 DirectX::Effect 一起使用
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为什么我在关闭 SDL 后无法使用 CreateWICTextureFromFileEx
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DirectX 12 应用程序在 Windows 11 中崩溃
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如何访问加载到 ID3D11ShaderResourceView 中的动画 GIF 的各个帧?
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DirectXTK 3D 音频仅使用左声道
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将 PrimitiveBatch::DrawIndexed 与 ID3D11DeviceContext::DrawIndexed 一起使用?
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"SetWindow(HWND hwnd)" 的 "Mouse" 中没有 DirectXTK 成员
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GXMVECTOR - 文档?
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输入汇编程序 - 顶点着色器链接错误
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为什么精灵渲染在物体上?
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为什么 CoCreateInstanceFromApp 在 ARM 构建中缺少 x64 构建?