unity-ui
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如果我将一个对象指定为游戏对象,我就无法让 RectTransform 工作。如何解决?
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如何统一将一个对象的父级更改为另一个插槽父级?
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如何使用新的 Unity UI 工具包获取 VisualElement 内的相对鼠标位置?
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如何限制宽度和高度以适应父级?
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如何修改矩形变换的高度,同时使它看起来与以前统一时的位置相同?
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我怎样才能让 ui 元素指向统一世界坐标中的位置?
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启动时 Unity 中的错误问题
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如何围绕点缩放 Matrix4x4?
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将颜色应用于 material 颜色的文本
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TextMeshPro 正在与不同的文本对象共享颜色
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为什么 unity 在游戏视图中显示 UI 按钮显示在背景之上,而在场景视图中它们彼此远离?
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在 Unity 中暂停声音和背景音乐
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为什么 unityengine.ui 不被识别?
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使用渲染器 (world space) 在游戏对象周围绘制边界矩形 (screen space) (Unity)
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我的按钮在 Unity 2D 中悬停或单击时没有响应 UI
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如何更改 Unity 图像组件的源图像?
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场景切换后如何保持设置
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Unity build 无法正确构建游戏
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(Unity + 2D) Change UI 按钮位置问题
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如何在不拦截游戏控件的情况下使用按钮?